Als u DirectX Shader Cache wilt verwijderen op computers met Windows 11 of Windows 10, dan is het mogelijk om DirectX Shader Cache te verwijderen met behulp van het hulpprogramma Schijfopruiming en Windows-instellingen.In dit artikel worden beide methoden uitgelegd en u kunt ze allemaal volgen volgens uw vereisten.
DirectX Shader Cache zijn bestanden die door het grafische systeem zijn gemaakt en die de laadtijd van applicaties kunnen versnellen en de prestaties kunnen verbeteren.Als ze worden verwijderd, worden ze indien nodig automatisch opnieuw gegenereerd.
Volg deze stappen om DirectX Shader Cache in Windows 11/10 te verwijderen met Schijfopruiming:
Open het hulpprogramma Schijfopruiming.Ter informatie: het hulpprogramma Schijfopruiming helpt u bij het verwijderen van verschillende dingen, waaronder tijdelijke internetbestanden, tijdelijke bestanden, miniaturen, het wissen van de Prullenbak, DirectX Shared Cache, enz.Daarom kunt u dit ingebouwde hulpprogramma gebruiken om de klus te klaren.
Zoek daarvoor naar schijfopruiming in het zoekvak van de taakbalk en klik op het individuele zoekresultaat om het op uw computer te openen.
Zorg er vervolgens voor dat de C- of systeemschijf is geselecteerd.Als dat niet het geval is, vouwt u de vervolgkeuzelijst uit, kiest u de C-schijf en klikt u op de knop OK.
Laat het even scannen.Als je klaar bent, worden er een paar selectievakjes weergegeven.U moet het selectievakje DirectX Shader Cache aanvinken en op de knop OK klikken.
Het zal de DirectX Shader Cache onmiddellijk verwijderen.
Volg deze stappen om DirectX Shader Cache in Windows 11/10 te wissen met behulp van Windows-instellingen:
Laten we meer te weten komen over deze stappen.
Zoals eerder gezegd, kunt u de DirectX Shader Cache ook wissen met Windows-instellingen.Daarvoor moet u op Win + I drukken om eerst de Windows-instellingen te openen.Ga vervolgens naar Systeem > Opslag en klik op het menu Tijdelijke bestanden.
Hier vindt u verschillende selectievakjes op uw scherm.U moet de DirectX Shader Cache vinden en het bijbehorende selectievakje aanvinken.
Klik ten slotte op de knop Bestanden verwijderen die bovenaan zichtbaar is om de cache te wissen.
Lezen: DirectX Diagnostic Tool (DxDiag) gebruiken voor probleemoplossing in Windows
Het hangt af van de situatie, hardwareconfiguratie, game of software, enz.Soms kan het verwijderen van de DirectX Shader Cache de prestaties van je spel verbeteren.Als er echter geen probleem was met de cache, zou u helemaal geen verbetering vinden.Als het gaat om de aanbeveling, kan het geen kwaad om de Shader Cache op uw computer te verwijderen.
Om de Shader Cache in DirectX te wissen, moet u de hierboven genoemde handleidingen volgen.Zoals eerder gezegd, kunt u het op twee verschillende manieren verwijderen.Ten eerste kunt u het hulpprogramma Schijfopruiming gebruiken, wat de traditionele methode is.Als u echter Windows 11 of Windows 10 pc gebruikt, kunt u het paneel Windows-instellingen gebruiken om hetzelfde voor elkaar te krijgen.
Het wissen van de Shader-cache speelt mogelijk niet altijd een rol in uw voordeel of verhoogt uw prestaties.Het hangt van verschillende dingen af als het gaat om het verbeteren van de prestaties van je game of een ander programma.Als je echter denkt dat de Shader Cache het probleem is, is het altijd aan te raden deze te wissen om het spel soepel te laten verlopen.
Lezen: DirectX bijwerken of installeren op Windows 11/10.
De Microsoft Sticky Notes is een populair en handig hulpmiddel voor gebruikers van Windows 10-systemen…
Microsoft heeft onlangs het langverwachte Windows 11 Dev Channel uitgebracht dat toegankelijk is via Windows…
Windows 10 is een van de meest populaire en meest gebruikte besturingssystemen voor computergebruikers.De evolutie…
Controleer en configureer de machtigingsinstellingenEdge-to-run inschakelen met beheerdersrechtenMicrosoft Edge reparerenEdge verwijderen via het hulpprogramma voor…
De meeste van de nieuwste laptops hebben geen ingebouwde ethernetpoort.We weten allemaal dat bekabelde verbindingen…
De grafische verwerkingseenheid of GPU is een essentieel onderdeel van een computersysteem dat verantwoordelijk is…